{"id":589,"date":"2021-05-26T13:24:16","date_gmt":"2021-05-26T11:24:16","guid":{"rendered":"https:\/\/spacemedia.blog\/?p=589"},"modified":"2022-03-03T09:18:18","modified_gmt":"2022-03-03T08:18:18","slug":"twitch-streamers-television-fin-de-era","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/spacemedia.es\/blog\/twitch-streamers-television-fin-de-era\/","title":{"rendered":"Streamers vs. televisi\u00f3n: \u00bfel fin de una era?"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"has-text-align-right\">                                           <em>En el futuro, todos ser\u00e1n mundialmente famosos por 15 minutos.<\/em><br>                                                                                                                                   Andy Warhol<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\"><em><a href=\"https:\/\/historia-arte.com\/artistas\/andy-warhol\">Andy Warhol<\/a><\/em> lo dijo en 1968 y el futuro ya est\u00e1 aqu\u00ed y <strong>Twitch<\/strong> nos lo est\u00e1 confirmando. La cantidad de <em>streamers<\/em> que por a\u00f1o logran reconocimiento y vistas con millones de espectadores es cada vez mayor. Cuando pensamos que <strong>Youtube<\/strong> lo ha inventado todo llegan las plataformas de transmisiones en vivo y un lenguaje diferente. Lo cierto es que los <em><strong>eSports <\/strong><\/em>son una corriente que ha comenzado desde hace tiempo a formar parte del universo de los juegos electr\u00f3nicos (primeras competencias datan de 1972 en la Universidad de Stanford) pero su contenido comenz\u00f3 a popularizarse a partir del a\u00f1o 2000 y ha crecido hasta ser hoy un deporte de reconocimiento mundial. Las plataformas de streaming, como <strong>Twitch<\/strong>, nacieron en parte para poder relatar y\/o retransmitir partidas. Sin ir m\u00e1s lejos, la propia plataforma ha sido creada por <strong>Justin.tv <\/strong>como subproducto enfocado a deportes electr\u00f3nicos. De hecho su nombre est\u00e1 inspirado en un t\u00e9rmino que suele utilizarse en el <em>slang <\/em>de <em>gamers<\/em>: \u201c<em>twitch gameplay<\/em>\u201d, es un tipo de juego de escenario donde se pone a prueba la reacci\u00f3n del jugador. <strong>Twitch<\/strong> precisamente refiere al movimiento que hace el jugador, un movimiento repentino o una reacci\u00f3n a un evento en la pantalla.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Por estos motivos el formato de videojuego se ha vuelto popular y las transmisiones en vivo suelen ser tan adictivas, porque todo depende del contexto y los elementos y habilidades as\u00ed como de la espontaneidad e inteligencia de los jugadores. Es como mirar cualquier otro tipo de partido deportivo b\u00e1sicamente. La posibilidad de transmitir en vivo en cualquier parte del mundo ha dado lugar a muchos\/as gamers a abrir sus propios canales y mostrar sus habilidades. Esto incluye una gran cobertura de torneos de e-sports, streams personales de jugadores individuales y shows que hablen de contenido relacionado con los juegos. Lo interesante de este punto es que el propio canal ha permitido no cerrarse exclusivamente a este tipo de contenido y permitir que creadores de contenido&nbsp; de cualquier tipo, abran su canal. Y as\u00ed ha sido como esta plataforma se ha situado como \u201cla televisi\u00f3n de internet\u201d y creadores de contenido de plataformas como <strong>Youtube<\/strong> han migrado y otros han nacido directamente en <strong>Twitch<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">\u00bfQu\u00e9 sucede con la televisi\u00f3n? El \u201cproblema\u201d de la televisi\u00f3n es algo que ata\u00f1e hace al menos una d\u00e9cada y est\u00e1 relacionado al modo en que \u00e9sta se relaciona con el espectador y la poca estrategia que ha tenido para amalgamar nuevos contenidos relacionados a los que estaban subiendo en demanda en internet. As\u00ed es como de a poco han nacido creadores de contenido que han sabido comprender lo que desea determinado sector. No creemos que la televisi\u00f3n \u201cest\u00e9 muriendo\u201d ni que sea el fin de una era. S\u00ed sabemos que el acceso a la informaci\u00f3n as\u00ed como la difusi\u00f3n de la misma ha estado limitada principalmente por los recursos econ\u00f3micos que supon\u00eda montar una radio o un canal de transmisi\u00f3n televisiva y tampoco podemos obviar los intereses pol\u00edticos que desde los inicios han estado mezclados e interfiriendo en la informaci\u00f3n y construcci\u00f3n de hechos. Por eso creemos que internet es un poderoso lugar para la dinamizaci\u00f3n de cualquier tipo de informaci\u00f3n y contenido.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\"><strong>Streamers en alza en \u00e9poca de pandemia<\/strong><\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">La llegada del coronavirus a nuestras vidas trajo una nueva manera de habitar los espacios y con ello, una saturaci\u00f3n de consumo en el espacio virtual. As\u00ed fue como el espacio relegado a lo \u00edntimo comenz\u00f3 a distribuirse en el mundo digital y muchos j\u00f3venes de entre 12 a 35 a\u00f1os han preferido la familiaridad con lo cercano; lejos de grandes sets y presentadores demasiados serios. Sobre todo la posibilidad de interactuar con el contenido: salas de chat, salas en directo colmados de mensajes que definen muchas veces el sentido del streaming.<br>Este fen\u00f3meno no deber\u00eda sorprendernos si tomamos en cuenta la existencia desde el 2000 de diferentes plataformas de intercambio de informaci\u00f3n como Reddit, que desde sus inicios fue creado para compartir informaci\u00f3n por fuera de los medios hegem\u00f3nicos, a partir de un grupo de j\u00f3venes que sent\u00edan que muchas personas cre\u00edan en la circulaci\u00f3n de la libre informaci\u00f3n desconfiando de grandes centralizadores de la misma, como es el caso de Google. Ha habido desde hace mucho tiempo la tendencia juvenil de creer en el poder del contenido no estandarizado. Las creaciones de comunidades a partir del deseo n\u00f3made que une a un grupo de personas alrededor de un inter\u00e9s mutuo.<br>La startup Tubular-labs ha realizado un estudio en Estados Unidos tomando a los diez <strong>influencers<\/strong> m\u00e1s populares y a las diez cadenas de televisi\u00f3n con m\u00e1s popularidad en Youtube en los \u00faltimos meses. A su vez, tomaron como comparativa los minutos de visionado que acumularon durante el 2020 las 1000 cuentas de influencers, marcas y medios. Como conclusi\u00f3n, los influencers han sabido responder mejor a las demandas y han sido quienes han obtenido los mejores resultados.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">De este modo, para marzo los 10 influencers han llegado al 29% del total de la audiencia de la Generaci\u00f3n Z mientras que los programas de televisi\u00f3n estrella s\u00f3lo llegaron al 14%. No hay que perder de vista que entre los canales se ha tomado en cuenta otros tipos de contenidos no lineales, como Netflix y tomaron en cuenta los contenidos que suben a plataformas como Youtube en donde se ha logrado hacer viral al contenido.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">A nivel anual sucede algo parecido, y es que el tiempo de visionado durante el \u00faltimo a\u00f1o de los v\u00eddeos de influencers subi\u00f3 en un 26%, mientras que los de los v\u00eddeos de medios lo hicieron en un 3% y los de marcas en un 2%.&nbsp;<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Los estudios han sido tomados como referentes en Estados Unidos y nos sirven como punto de partida para analizar qu\u00e9 sucede en un pa\u00eds con avances tecnol\u00f3gicos indiscutibles y el comportamiento de una poblaci\u00f3n entera.<\/p>\n\n\n\n<h4 class=\"wp-block-heading\">Streamers y televisi\u00f3n espa\u00f1ola<\/h4>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Para centrarnos en Espa\u00f1a, queremos decir que estos an\u00e1lisis resultan a partir de estudios donde pueden verse reflejados los resultados en n\u00fameros concretos, lo cual resulta evidente a la hora de querer pensar en si hay una transici\u00f3n o una redistribuci\u00f3n del consumo en materia de contenido audiovisual. Hasta el momento no exist\u00eda una fuente que compita con la televisi\u00f3n. La nueva realidad nos demuestra que no necesariamente estemos hablando de que una plataforma vaya a extinguir a la otra.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">En Espa\u00f1a el fen\u00f3meno streaming gira un poco en torno de Ibai Llanos por ser una figura que ha descentralizado su contenido y ha tomado lugar en la cultura popular accediendo a formar parte de espacios relacionados con el ocio, el deporte y el humor y, como dato no menor, ha sido nombrado el mejor streamer del mundo en el 2020.<br>La audiencia que cosecha un programa de Ibai o cualquier otro streamer no llegan a ser las que pueden verse en horarios picos en el pa\u00eds:<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">El debut del programa <em>\u201cCharlando tranquilamente\u201d<\/em> donde Ibai entrevista a Gerard Piqu\u00e9, en su pico de rating ha sido de 258.432 espectadores, mientras que La isla de las tentaciones: Express&#8217; tiene una audiencia de 3.437.000 en telecinco, o en Antena 3, el programa de noticias supera los 3 millones de espectadores. Quiz\u00e1s los n\u00fameros en Estados Unidos si se realiza este tipo de comparaciones pueden reflejarse en n\u00fameros parecidos. Para afirmar que a\u00fan la televisi\u00f3n es la que maneja el p\u00fablico mayoritario estamos trabajando estos n\u00fameros. Pero la realidad es que en an\u00e1lisis de tendencias, de aumentos de visionado por mes e incluso por a\u00f1os, se puede ver un crecimiento exponencial en las plataformas de streaming. A lo que volvemos a decir que no creemos que la televisi\u00f3n muera per s\u00e9 (no en los pr\u00f3ximos a\u00f1os), sino que va haber una distribuci\u00f3n de contenidos y tambi\u00e9n una mutaci\u00f3n de formato, es decir, con el tiempo ir\u00e1n migrando de plataformas, pero la televisi\u00f3n no es solamente una caja cuadrada que emite im\u00e1genes, es un concepto que tenemos anclados en nuestro imaginario colectivo y que es el punto de partida de otro tipo de contenidos digitales. Estos soportes de emisi\u00f3n son suplementarios y van a vol\u00famenes de diferentes espectadores. Y su trabajo es de nicho, espec\u00edfico y tambi\u00e9n de un emisor autosuficiente y no de un plat\u00f3 lleno de profesionales trabajando alrededor de un contenido y cuidando un lenguaje est\u00e9tico propio del medio. Ambos se complementan y retroalimentan. Los contenidos de Twitch devienen de viejas tradiciones televisivas, as\u00ed como la televisi\u00f3n ha sabido migrar a nuevos formatos y realizar contenidos muy parecidos a los que estos nuevos influencers proponen.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Lo cierto es que se ha visto una rivalidad marcada por un desconocimiento de parte de referentes televisivos y su descontento al ver que la innovaci\u00f3n ya no estaba de su lado. Aqu\u00ed les dejamos un clip de Ibai enfrentando a Gustavo Lopez, un periodista argentino que ha hablado mal de \u00e9l por conseguir las notas con futbolistas antes que \u00e9l que tiene muchos m\u00e1s a\u00f1os en el medio:<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<blockquote class=\"twitter-tweet\" data-width=\"550\" data-dnt=\"true\"><p lang=\"es\" dir=\"ltr\">&quot;ESPN&quot;:<br>Por la conversaci\u00f3n de <a href=\"https:\/\/twitter.com\/IbaiLlanos?ref_src=twsrc%5Etfw\">@IbaiLlanos<\/a> con Gustavo L\u00f3pez en <a href=\"https:\/\/twitter.com\/hashtag\/ESPNF360?src=hash&amp;ref_src=twsrc%5Etfw\">#ESPNF360<\/a><a href=\"https:\/\/t.co\/SVz7LqYI1y\">pic.twitter.com\/SVz7LqYI1y<\/a><\/p>&mdash; \u00bfPor qu\u00e9 es tendencia? (@porquetendencia) <a href=\"https:\/\/twitter.com\/porquetendencia\/status\/1386758413229727747?ref_src=twsrc%5Etfw\">April 26, 2021<\/a><\/blockquote><script async src=\"https:\/\/platform.twitter.com\/widgets.js\" charset=\"utf-8\"><\/script>\n<\/div><\/figure>\n\n\n\n<p class=\"has-text-align-justify\">Dicho todo esto, nuestra conclusi\u00f3n es que la rivalidad de los <em>streamers<\/em> con la televisi\u00f3n (o que todos nosotros notemos una cierta competencia) es porque antes de las plataformas de streaming en vivo y de contenidos independientes como <strong>Youtube<\/strong>, no exist\u00eda una verdadera competencia en lo que respecta a material audiovisual de contenido diario. Es la primera vez que&nbsp;existen producciones de calidad y dirigidas a un p\u00fablico que se siente mucho m\u00e1s identificado con el material que ofrecen que el existente en los medios tradicionales. Sin embargo, creemos que es una cuesti\u00f3n de que los <em>streamers<\/em> y las plataformas digitales contin\u00faen desarroll\u00e1ndose y aumentando el n\u00famero de su audiencia (todo indica que as\u00ed ser\u00e1) y analizar el comportamiento de la televisi\u00f3n en base a ello. <\/p>\n\n\n\n<p><\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\"><\/h2>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>En el futuro, todos ser\u00e1n mundialmente famosos por 15 minutos. Andy Warhol Andy Warhol lo dijo en 1968 y el futuro ya est\u00e1 aqu\u00ed y Twitch nos lo est\u00e1 confirmando. La cantidad de streamers que por a\u00f1o logran reconocimiento y vistas con millones de espectadores es cada vez mayor. 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